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Mechanism Designerという職業をつくりたい

株式会社Gaudiyでプロトコルチームに所属し、組織・制度設計、プロダクト経済圏設計を担当しています。

この先やってみたいこと

未来

企業組織やプロダクト経済圏をよりなめらかに設計する、今はまだ見ぬ"Mechanism Designer"という職業を作りたいです。そのために、人事・組織開発はもちろんのこと、メカニズムデザイン、経済学・ゲーム理論、行動経済学、ゲームデザイン・レベルデザインなどを猛勉強中です!

株式会社Gaudiy2年間

プロトコルチーム現在

- 現在

DAO的な組織のインフラを作るため、プロトコルチームの1人目として立ち上げに従事。従来の型にはまらない組織設計・人事制度設計に加え、その知見を生かしてプロダクトのトークンエコノミクス設計にも取り組んでいます。

株式会社野村総合研究所7年間

CXコンサルティング部

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自動車、通信、金融、エンタメ、教育、製造等の幅広い業界のクライアントに対して、DX関連テーマを中心にコンサルティングをリード。

  • NRI認定データサイエンティスト

    また、データサイエンス技術を活用してNRIのビジネスを作った実績が認められ、当時最年少でNRI認定データサイエンティストとしての認定を獲得。社内外での発信・教育活動にも従事した。

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東京大学大学院2年間

工学系研究科航空宇宙工学専攻

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制御工学、数理最適化、機械学習などをテーマとする鈴木・土屋研究室に所属。主にシステム工学、群知能といったテーマに関する学習・研究を行った。

  • JAXAとの共同研究を実施

    当時社会実装が活発に進んでいたドローンに、SLAM(Simultaneous Localization and Mapping)という自己位置推定技術を適用するテーマで研究を実施。JAXAとの共同研究を通じて実機を用いた実証実験を行った。

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東京大学4年間

工学部航空宇宙工学科

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