株式会社ビットエー / DP事業
転職アプリのグロース企画
・ユーザビリティ向上としてストアレビューに寄せられたコメントを元に施策を企画。 4月~9月の半年間で20施策以上をリリースしストアレビューの低評価割合を前年度下期から30%改善することに成功 ・9月からは企画ディレクターとして従事し、アプリのターゲットユーザーである23歳~26歳の転職0階層に向けた応募促進企画を検討中
400万人が利用する会社訪問アプリ
株式会社CORES / 経営企画
2021年10月に新卒でweb制作会社に入社し、HR業界の大手企業様を担当しております。
「誰のために何をするのか」といった上流工程からプロダクトづくりに関わりたいとおもっています。 将来的には作るだけでなく「プロダクトをどう知ってもらうのか」「どうファンを作っていくのか・強化していくのか」といったブランド戦略にも挑戦したいと考えています。
プロダクトグロースさせる為のPDCAサイクルの実施や課題特定のための定量分析を行っています。 現在常駐しているクライアント様では企画ディレクターとして定量分析から課題抽出および課題解決のための企画立案から実行を行っております。
・ユーザビリティ向上としてストアレビューに寄せられたコメントを元に施策を企画。 4月~9月の半年間で20施策以上をリリースしストアレビューの低評価割合を前年度下期から30%改善することに成功 ・9月からは企画ディレクターとして従事し、アプリのターゲットユーザーである23歳~26歳の転職0階層に向けた応募促進企画を検討中
施策のターゲット選定・コンセプト策定といった上流部分の設計から画面に落とす際の情報設計、WF作成、デザインディレクションを担当。リリース後は週次のモニタリングや振り返り報告書の作成を行いました。 トップダウン的に発生した案件であったことから施策の詳細検討からリリースまで3ヵ月と短納期で合ったにもかかわらず遅延することなくリリースすることに成功。 過去の類似施策の流用ではなくオンラインが主流になった学生の不安やニーズに向き合いプロダクトに落としこんだことが評価され、クライアント側の月間MVP施策を受賞。
瀬川 裕稀さん
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株式会社ビットエー / DP事業
・ユーザビリティ向上としてストアレビューに寄せられたコメントを元に施策を企画。 4月~9月の半年間で20施策以上をリリースしストアレビューの低評価割合を前年度下期から30%改善することに成功 ・9月からは企画ディレクターとして従事し、アプリのターゲットユーザーである23歳~26歳の転職0階層に向けた応募促進企画を検討中