玉井理一
前職の業務内容
「Groove Coaster」ゲーム画面の拝見部分のキャプチャです。 3年間で110前後の数を担当しました。 担当した背景には他ゲーム、アニメ等のコラボなどの背景なども含まれます。
400万人が利用する会社訪問アプリ
Unityを主軸としたゲーム制作活動を行っております。 シェーダーを用いたエフェクトなどを制作しており、演出面の強化に力を注いでいます。
直近の目標はより美しいエフェクトを制作することです。 エフェクト制作の経験を活かし、様々な特殊な演出を実現できるビジュアル面のスペシャリストにステップアップしていく所存です。
「Groove Coaster」シリーズ 背景デザイン。 モデル作成、配置など。
主にゲーム制作におけるノウハウを広く学びました。 ・Unity ・C++ C# ・Adobe PhotoShop ・Adobe Illustlator ・企画書制作
「Groove Coaster」ゲーム画面の拝見部分のキャプチャです。 3年間で110前後の数を担当しました。 担当した背景には他ゲーム、アニメ等のコラボなどの背景なども含まれます。