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【プロフィール更新中】 大学からC言語によるプログラミングを始め、教本を見ながらDxlib(C言語),Siv3D(C++)を用いてゲームを制作し、その後ゲームエンジンに興味を持ちUnity, Unreal Engine 4 を使ってゲーム開発をしています。  現在は主に Unreal Engine 4 を使ってゲーム開発をしています

個人の実績

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未来

実際のチームによるゲーム開発のノウハウ、ワークフローなどを知りたい。 また実際の現場の雰囲気を直に感じてみたい。

東京電機大学

理工学部

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船橋 直哉さん

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スキルと特徴

  • Git

    0
  • C言語

    0
  • unity (c#)

    0
  • Unity Shader

    0
  • UE4

    0
  • Unreal Engine、C++、rails(勉強中) 他1件

実績

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