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仲里 奈穂

株式会社LOGIC&MAGIC / 技術開発部 バーチャルスタジオユニット

仲里 奈穂

株式会社LOGIC&MAGIC / 技術開発部 バーチャルスタジオユニット

関西出身。 映像制作会社に3年勤務の後、株式会社LOGIC&MAGICに入社。 現在は自社のモーションキャプチャースタジオを中心にした、ライブ制作・ゲームモーション・映像制作などに参加。

株式会社LOGIC&MAGICの会社情報

株式会社LOGIC&MAGIC4年間

技術開発部 バーチャルスタジオユニット現在

- 現在

モーションキャプチャーを担当中 <使用ソフト> MotionBuilder(Autodesk)、Shogun(VICON)

株式会社オムニバスジャパン3年間

コンテンツプロダクションセンター

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Riging、Skining、MatchMoveを担当し、映画・アニメ・CM制作に参加 <使用ソフト> Maya(Autodesk)、PFTrack(The Pixel Farm)、Nuke(The Foundry)

大阪電気通信大学3年間

総合情報学部 デジタルアート&アニメーション学科

-

3DCGの基礎、CGアニメーションについて学ぶ


スキルと特徴

  • モーションデザイナー

    0

実績

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