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加藤 直

株式会社PONOS / エンジニア京都府 京都市

この先やってみたいこと

未来

機械学習、ゲームAIなど

株式会社PONOS8年間

エンジニア(インターン)現在

- 現在

Unityを用いた新規ゲームの開発

京都大学大学院(修士課程)

情報学研究科 知能情報学専攻

機械学習を用いた自動入金消込による会計業務支援

京都大学(Kyoto University)

工学部情報学科 計算機科学コース

株式会社Cygames

Cygames 2017 internship ゲームエンジニアコース

株式会社コロプラ

インターン

エンジニア 5daysインターンシップ 【Start Dash!!】 Unityを用いた5日間でのゲーム企画開発

三国丘高等学校


スキルと特徴

  • C#

    0

+3件

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