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中谷 亘

Ricasso / 3DCGアニメーター/フリーランス・個人事業主足立区

中谷 亘

Ricasso / 3DCGアニメーター/フリーランス・個人事業主

""表現担当

VR・ゲームモーション・Unityでのキャラクター実装に特化したフリーランス・モーションテクニカルアーティスト。

個人の実績

個人の実績

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この先やってみたいこと

未来

Unityを使用したゲーム開発・インスタレーションアート ゲーム・VR向けキャラクターモーション

Ricasso5年間

3DCGアニメーター/フリーランス・個人事業主現在

- 現在

複数の会社で仕事を請けられるようにするため、個人事業主に。

株式会社CGin財10ヶ月

モーションデザイナー現在

- 現在

ゲームエンジン上で動作するキャラクターの揺れ物設定・調整

株式会社BlueBullet1年間

モーションデザイナー・UnrealEngineアーティスト(副業)現在

- 現在

Unreal Engine 5で制作されているジョッキーゲームのモーション制作 キャラクターモーションのリターゲット・モーション調整 キャラクターのUnreal Engine内のControll Rig作成

  • ジョッキーレーシングゲーム

    Unreal Engine 5で制作されているジョッキーゲームのモーション制作 キャラクターモーションのリターゲット・モーション調整 キャラクターのUnreal Engine内のControll Rig作成

株式会社UNIVRSの会社情報

株式会社UNIVRS5年間

モーションデザイナー・VRエンジニア

-

キャラクターモーションの作成 キャラクターリグの最適化 ゲームシステムの一部設計・実装

株式会社Moguraの会社情報

株式会社Mogura1年間

デザイナー(副業)

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Hololive ERROR (ティザー版・完全版) モーションキャプチャーデータ編集・修正 モデルセットアップ 背景モデルデータのリダクション・最適化

株式会社VARKの会社情報

株式会社VARK4年間

モーションデザイナー

-

キャラクターモーション・インタラクション・UIアニメーションの制作・編集・修正 アセットのセットアップ・最適化

株式会社 積木製作5年間

デザイナー

-

VRコンテンツUnityエンジニア兼キャラクターモーション・サウンド制作

静岡文化芸術大学6年間

大学院 デザイン研究科

-

Unityを使用したスマートフォンゲームにおけるアクションゲームの操作UIの研究

デザイン学部

マルチメディア時代におけるデザイン FLASHゲーム 3DCGによる映像制作 MAX/MSPを使用したインタラクティブアート

限定公開の職歴・学歴

中谷 亘さん

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