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株式会社プレミアムアーツ / 製作部
Vtuberに魅力され、VR,ARの道を目指し始めました。
Unityエンジニアとしての経験を積んでいきたい。 XR技術、特にVR技術に関して深い知識を身に着けたい。 Vtuberというものをもっと一般的なものにしたい。 VRと現実の境界をもっと曖昧なものに、あって当たり前なものにしたい。
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研究に使った、入力ファイル(データ点)から3次スプライン関数を求めグラフの表示、結果の出力をするプログラムです。 Pythonでプログラムは書かれています。