森川 かおり
ミリオンチェイン
【プロジェクト概要】 スマートフォン向けパズルゲーム 【業務内容】 Unityエンジニアとして、新機能や機能改善の開発(仕様決め/設計/実装/テスト/運用)を 担当 【実績】 ・前プロジェクトで得たガチャや訴求の経験を生かして、ガチャ画面の大改修を中 心になって行いました。 ・プロジェクト外での社内研修でUnityを使ったエフェクトの作成等も学びました。 【主な使用技術】 Unity(C#) / Protocol buffer
350万人が利用する会社訪問アプリ
株式会社ユーザベース / NewsPicks
大阪大学工学部卒業後、サイバーエージェントへ新卒入社。
情報アーキテクチャ専攻 科目等履修生としてデータマイニング等の科目を履修
【プロジェクト概要】 スマートフォン向けパズルゲーム 【業務内容】 Unityエンジニアとして、新機能や機能改善の開発(仕様決め/設計/実装/テスト/運用)を 担当 【実績】 ・前プロジェクトで得たガチャや訴求の経験を生かして、ガチャ画面の大改修を中 心になって行いました。 ・プロジェクト外での社内研修でUnityを使ったエフェクトの作成等も学びました。 【主な使用技術】 Unity(C#) / Protocol buffer