明治大学大学院 / 先端数理科学研究科 先端メディアサイエンス専攻
全天周型絵本アプリケーション「360°絵本」
2次元のイラストを使用することで絵本の世界観を表現したVRコンテンツです。HMDのヘッドトラッキングを使用した、登場キャラクターへの注視によって物語が進行する仕組みを取り入れました。Naked.Inc との共同研究として取り組みました。
400万人が利用する会社訪問アプリ
FabLab Setagaya at IID / スタッフ
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3Dプリンタ・レーザーカッターなどのデジタルファブリケーション機器のオペレーションや、ワークショップ・講座の企画運営。
頭部ジェスチャインタラクションに関する研究をしています。頭部運動は非言語コミュケーション情報のひとつであり、文脈によって様々な意味を持ちます。これまで、注視方向、音像定位の制御インタラクションとして利用した研究を行っています。現在取り組んでいる研究では、頭部運動のセンシング情報を姿勢として扱うことに注目して研究を進めています。
猪塚美帆さん
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明治大学大学院 / 先端数理科学研究科 先端メディアサイエンス専攻
2次元のイラストを使用することで絵本の世界観を表現したVRコンテンツです。HMDのヘッドトラッキングを使用した、登場キャラクターへの注視によって物語が進行する仕組みを取り入れました。Naked.Inc との共同研究として取り組みました。