株式会社vivre / 代表取締役
400万人が利用する会社訪問アプリ
エーテンラボ株式会社 / 事業開発
略歴:漫画オタ→桜蔭→早稲田理工院→教育系スタートアップインターン→新卒ソニー入社→スタートアップ事業開発 1990年東京都杉並区生まれ。保育園から漫画愛に目覚め、徹夜で絵を描くことに没頭する小学校時代。中高でハマった森博嗣のミステリ小説に感化され、理系院生を目指すことを決意。院生時代に新卒学生の就活支援スタートアップでキャ
- 「非日常感」を体感する時間の比率を高めたい - みんなを幸せにする事業の立ち上げ・拡大 - みんなを幸せにする組織作り - 特にヘルスケア・教育分野での社会貢献 - より厳しい山に挑戦すること(仕事およびリアル登山で) - 漫画家デビューしたい(長年の夢)
楽しく生きるためのライフスタイルメディア「vivre[ビブレ]」の運営をしていました
Time-of-Flight方式距離画像センサーのモバイル顧客向けセールス&マーケティング、AR/VR領域向けセンシングイメージセンサーのセールス&マーケティングを担当していました
上位大学学生向け就活支援サービス
バンドサークル「早稲田歌おう会」
化学部、映画同好会
科学クラブ
株式会社vivre / 代表取締役