姉川 将之
私は化物になりたい
人の影と照らし出された化物の影が同期し,身体の表現を拡張するメディア作品. Unity mecanim+Kinectの連携試験として制作.
400万人が利用する会社訪問アプリ
VRと競技プログラミングとウィスキーにハマっている大学院生です. topcoder: anekawa (blue) atcoder: anekawa (cyan) 面白いことが出来る・エンジニアとして成長できる企業を探しています!
・スタートアップへの参加 ・VRアプリケーションの開発 ・モダンなwebサービスの構築 ・ゲーム or ゲーム要素を取り入れたアプリの開発
人の影と照らし出された化物の影が同期し,身体の表現を拡張するメディア作品. Unity mecanim+Kinectの連携試験として制作.