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masaya ishihara

株式会社オレンダワールド / モーションTOKYO

masaya ishihara

株式会社オレンダワールド / モーション

完璧な上司はもういらない

この先やってみたいこと

未来

一時のブームで終わらないゲーム制作に挑戦したい

株式会社オレンダワールド4ヶ月

モーション現在

- 現在

メインの業務としてmayaを使用したゲームのイベントシーンやカットシーンのカメラワークの制作と手付けでのモーション作業 現在はunityを使用したイベントシーンの制作を担当しています。

アカツキゲームス2年間

モーション

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mayaを使用してのモーション制作業務

株式会社D・A・G2年間

モーション

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■モーションビルダーを使用してモーキャプデータの整理とカメラワークのプロップ作成 ■MAYAを使用してのモーション作成とカメラワークの修正 ■部下のデータの品質管理

株式会社ランドックスタジオ→株式会社ラピス5年間

モーション

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■mayaを使用してのカメラワークやアニメーションの手付け作成・モーキャプデータの整理 ■アフターエフェクトを使用した簡単なコンポジット作成 ■クライアントや協力会社様と打ち合わせや品質管理や制作進行業務


スキルと特徴

  • CGアニメーション

    0
  • CGカメラワーク

    0
  • Maya

    0
  • ユーモア

    0

言語

  • 日本語 - ネイティブレベル

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