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 前職の頃からスキルアップのために始めたCGアニメーションが私自身のやりたいことを表現するのに適切なツールなのだと、制作を通して思うようになりCGアニメーターとして活動するためt転職を考えています。

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この先やってみたいこと

未来

 デモリールにはアクション要素の多い作品を載せています。  ゲーム中のド派手で印象に残るカットシーンや逆にゲーム中のモブキャラなどの自然な動きでプレイヤーに世界観を広げていく、などをアニメーションを通して表現していきたいと思っています。

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鈴木 将さん

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スキルと特徴

  • Blender

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