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出島 大輔

株式会社CharacterBank / ディレクター / ゲームデザイナー京都府京都市

出島 大輔

株式会社CharacterBank / ディレクター / ゲームデザイナー

よろしくお願いします

そばチェーン店→コンビニ店長→ゲーム業界→ロボ業界→VR業界→??

個人の実績

個人の実績

個人の実績

  • 「ソードオブガルガンチュア」 各種アップデート開発

    ○リードゲームデザイナー  ・アップデート内容各種の企画業務に携わっている。  ・チュートリアル、メニューUI改修など。  ・新規モードの立ち上げなど。 ○チーム規模:13名 ○担当業務  ・仕様制作  ・各種リソース制作依頼、制作  (jsonによるデータ入力、UI、アニメーションモンタージュ、サウンド組み込みなど)  ・クオリティ確認  ・スケジュール制作、管理

  • Pepper 向けアプリ開発

    ○プランナー  ・クライアントであるソフトバンク社と共に、   Pepperアプリ開発業務に携わる。  ・主にビジネス向けアプリを開発。 ○チーム規模:4名 ○担当業務  ・企画立案、仕様作成  ・外部とのやり取り  ・テスター

この先やってみたいこと

未来

基本的に新しモノ好き(飽き性でもある)なので、これから面白くなりそうな業種に興味があるし、首を突っ込みたがり。 挑んだ分だけ失敗もしてるけど、これからも色々と変化できそうな環境には携わっていきたいです。 今までやってきた経験を活かせるに越したことはないけど、夢中になれる事であれば未経験な業務もやってみたい。

株式会社CharacterBankの会社情報

株式会社CharacterBank2年間

ディレクター / ゲームデザイナー現在

- 現在

より多くのバリエーションのVRゲーム開発の経験を行うために転職。

  • 「非公開プロジェクト」 リリース開発 (受託)

    ○ディレクター兼ゲームデザイナー兼PM  ・ARコンテンツの開発管理の全般。  ・アニメーションをWebARツール(8th wall)へと組み込んでの制作。  ・WebAR開発は初めてだったが、性能による出来る事の検証なども行う。 ○チーム規模:3名 ○担当業務  ・仕様作成  ・各種リソース制作依頼、各種データ制作  ・スケジュール制作、管理。

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  • 「MRデモ開発」 研究開発 (自社)

    ○ディレクター兼ゲームデザイナー兼PM  ・Meta Quest 3のMR機能、Apple Vision Proなどが出てきたので、   MR機能の調査を含めた研究開発を行っていく。  ・MRデモアプリを5つほど企画して開発を行った。 ○チーム規模:3名 ○担当業務  ・仕様作成  ・各種リソース制作依頼、各種データ制作  ・スケジュール制作、管理。

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  • 「非公開プロジェクト」 立ち上げ・初期開発 (受託)

    ○ディレクター兼ゲームデザイナー兼PM  ・VRライド型アトラクションの初期開発を行っていく。  ・提案向けのプロト版の制作を行っていたが、クライアント都合によりクローズ。 ○チーム規模:3名 ○担当業務  ・企画書、仕様作成  ・各種リソース制作依頼、各種データ制作  ・スケジュール制作、管理。

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株式会社Thirdverse(旧株式会社よむネコ)5年間

ゲームデザイナー / ディレクター

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VRに興味を持ち、VRゲーム開発会社へ入社。 主にVRゲームの開発業務全般を行った。 VRゲーム開発のノウハウを勉強していった。

  • 「アルタイルブレイカー」リリース開発

    ○ゲームデザイナー  ・新規タイトルのリリースにむけたサポート業務を行う。 ○チーム規模:20名~ ○担当業務  ・仕様制作  ・データ設計、入力周り  ・各種バランス調整など

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  • 『ソードオブガルガンチュア』サマーアップデート開発

    ○ディレクター兼リードゲームデザイナー兼PM  ・急な人員不足のため、ディレクション含めサポート業務。  ・新規部分の実装、バランス調整などを行う。 ○チーム規模:10名 ○担当業務  ・プロジェクト全体の進行管理(各メンバーの進捗確認など)  ・新規敵のアクション実装(モーション実装、パターン/パラメータ調整)  ・ステージ全体のバランスを再調整(エネミー構成の再組立て)

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  • 「アルタイルブレイカー」初期開発

    ○リードゲームデザイナー兼PM  ・新規タイトルの開発開始に伴い、全体的な仕様作成に取り組んでいく。  ・今後のスケジュール見積もりなども行ったりしている。 ○チーム規模:10名~ ○担当業務  ・仕様制作  ・スケジュール制作

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  • 「ソードオブガルガンチュア」 アップデート開発 および新規モード対応

    ○リードゲームデザイナー兼PM  ・アップデート内容各種の企画業務に携わっている。  (チュートリアル、メニューUI改修、新規モードの立ち上げなど)  ・次期アップデート向けの各仕様の研究開発なども行っている。 ○チーム規模:13名 ○担当業務  ・仕様制作  ・各種リソース制作依頼、制作  (jsonデータ入力、UI、アニメーションモンタージュ、サウンド組込など)  ・クオリティ確認  ・スケジュール制作、管理

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ワン・トゥー・テン・ロボティクス8ヶ月

エクスペリエンス・ディレクター

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私物でPepperを購入していたこともあり、 Pepper専用アプリを開発する会社へ入社。 各種プロジェクトの仕様や開発管理進行、雑務を行う。

株式会社たゆたう(現株式会社あまた)7年間

プランナー/ディレクター

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ソシャゲ・スマホアプリを開発するゲーム会社へ就職。

  • ビジネス開発部

    ○営業  ・開発から離れて、新規案件の開拓や営業を行う。 ○チーム規模:3名 ○担当行程  ・新規顧客の開拓  ・アプリ企画の提案  ・社外とのやり取り業務など

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  • 「RPGタイトル」の運営開発(受託)(Android/iOSアプリ)

    ○プランナー  ・他社への出向を行い、プランナー業務に携わる。 ○チーム規模:17名 ○担当行程  ・企画立案、仕様作成  ・スクリプトによるイベント制作  ・工数見積もり、スケジューリング  ・デバッグ、チケット管理

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  • 「RPGタイトル」の運営開発(受託)(Android/iOSアプリ)

    ○プランナー  ・他社への出向を行い、プランナー業務に携わる。 ○チーム規模:9名 ○担当行程  ・企画立案、仕様作成  ・スクリプトによる演出制作

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株式会社シンソフィア5年間

プランナー

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東京に移住して、未経験からゲーム業界で働き始める。 主にニンテンドーDS向けのゲームタイトルでプランナー業務に携わる。

  • ゲームソフト開発(受託)(DS/PSPゲーム)

    ○プランナー  ・ゲーム業界未経験者として、プランナー業務に携わる。 ○担当タイトル  ・「シムシティDS」「シムシティDS海外版」「シムシティDS2」   「わがままファッション ガールズモード」開発業務  ・「クロヒョウ 龍が如く新章」プロト開発業務 ○チーム規模:13名 ○担当工程  ・デバッガー  ・翻訳実装作業、翻訳会社との折衝など  ・企画立案、仕様作成  ・スクリプトによるADVパート作成  ・キャラセリフ文章の作成(キャバ嬢)

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  • マジでイスだけ
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株式会社九九プラス2年間

店長

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名古屋にて、コンビニ店長として働く。 店舗運営者として、諸々の運営業務を行う。 商品発注/展開レイアウト、経営管理、バイト管理など。 またサブマネージャー業務も兼任。 同地域内の店長同士の連携、補佐、相談もろもろを行う。

株式会社サガミ5ヶ月

店員

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地元富山のお店に配属される。 ホール業務、調理、そば打ちを行う。

朝日大学

岐阜県の大学に入学。 経営学、統計学などを学びました。

富山北部高等学校

情報管理学科

地元富山の商業高校に入学。 ここで初めてプログラムに触れる。 COBOL、C+、簿記など覚える。



言語

  • 日本語 - ネイティブレベル

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