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前職では出向型のCGアニメーターとしてコンシューマーゲームやスマートフォンアプリゲームの制作に携わっていました。 現在はアニメの制作進行として、スケジュール管理等を行っています。 趣味はアニメ鑑賞、ヴァロラント、エイペックス、温泉巡り、カラオケです。 アニメはその期に放送されているものはなるべく見るようにしています。

この先やってみたいこと

未来

CGアニメーターとして様々な作品に携わっていきたいです。 アニメーションだけでなくモデリングやエフェクトなど幅広く技術を付けて活躍したいです。 アニメーションディレクターを目指し、チームをまとめられかつ品質管理もしていきたいと考えています。

株式会社Nexus2年間

制作部現在

- 現在

TVアニメーションの制作進行 原画マンのアサイン 打合せの調整 スケジュール管理 原画の入れ回収 素材管理

J's株式会社2年間

cgアニメーター

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コンシューマゲームのキャラクターモーション作成(Maya使用) 特に日常系のモーション作成 ま他バトルアクションのモーションも担当 スマートフォンアプリゲームのカットシーン制作 研修でモーションビルダー使用

吉田学園情報ビジネス専門学校2年間

コンピュータグラフィックス学科

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CGアニメーション モデリング コンポジット

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