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多摩美術大学 / 情報デザイン学科
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これまでのデザイン・アート、プログラミング、ディレクションの経験を活かして多角的な視点を持って進行や管理、制作に携わり貢献したいと考えています。幅広く制作してきた経験を通して、制作に必要な日数や人数、工程を具体的にイメージしながら業務に携わることができます。
サイト設計から実装まで行っております。
デザイナー兼フロントエンドエンジニアとして、figmaを使ったデザインの作成からHTML/CSS、Reac.jsを使った実装まで行いました。その他にも工程管理をスプレッドシートで作成したり、Photoshopを使った画像の加工なども行いました。
中高生向けのプログラミングスクールでメンターとして活動しています。Webサイトやp5.jsを使ったメディアアートなどを通してプログラミングやものづくりの楽しさを伝えています。ただ単にプログラミングを教えるだけではなく、タスク管理やメッセンジャーでのコミュニケーションを徹底した結果、最も目標達成を届けたメンターとして表彰していただいた経験があります
タイヤに関する展示計画をチームで発表。優秀賞を受賞。(3days)
街歩きのアプリのUI,UX改善をチームで行い、優秀賞を受賞。(2days)
チームでコンビニエンスストアの売上向上のための施策を提案(5days)。優秀賞。
東進ハイスクールの映像授業を制作しました。スタジオの立ち上げからカメラや音声の操作、先生への指示出し、編集、書き出しまで行いました。生徒目線に立ちながら、先生とコミュニケーションを取って責任を持って業務にあたりました。
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