内田 昂輝
[unity] Rope Toolkitを使ってハンドトラッキングで掴めるロープを作成する - Qiita
Quest2でハンドトラッキングを使用してロープを掴むことができるようにする技術記事です。 有名なアセットで作る方法はたくさん記事や情報がありますが、Quest2単体で動作するには有名なアセットでは処理が重すぎて正常な動作が難しいです。 そのため、あまり使われていない海外のアセットを使った作り方の記事を備忘録として残しました。
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内田昂輝 と申します。 2023年大学を卒業後、フィグニー株式会社に入社しxRエンジニアとして働いています。 Quest2を使用してハンドトラッキング機能を用いたアプリの開発やPhotonを使ったプロジェクトの開発に携わってきました。
・VRに関する開発 ・最新技術を使った開発 ・メタバースの開発 現実ではできないような体験をVR空間で行い、 沢山の人にその感動を知ってもらいたい(共有したい)
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Quest2でハンドトラッキングを使用してロープを掴むことができるようにする技術記事です。 有名なアセットで作る方法はたくさん記事や情報がありますが、Quest2単体で動作するには有名なアセットでは処理が重すぎて正常な動作が難しいです。 そのため、あまり使われていない海外のアセットを使った作り方の記事を備忘録として残しました。