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設計とオブジェクト指向が武器

得意言語はC++, Java, C#です。 Unity、Cocos-2dxも使えます。 Webアプリケーションの分野に興味を持ち、独学でgolangとVue.jsを学んでいます。

個人の実績

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この先やってみたいこと

未来

初期のプログラムはmain.javaにすべての処理を書く酷いものでした。 単一責任の原則など、設計技法を学んだあとも、 ノウハウをチーム間でどうやって共有するか悩んでいました。 コードレビューで色々と指摘していましたが 今思えば振り返りを大事にしておくべきだったと考えています。

株式会社クリーク・アンド・リバー社の会社情報

株式会社クリーク・アンド・リバー社4ヶ月

プログラマー

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株式会社アピリッツ5年間

プログラマー

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ガラット株式会社1年間

プログラマー

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自社製の3Dエンジンを利用した Android向けの待ち受け、ゲームアプリケーション開発

株式会社エイチアイ13年間

プログラマー

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デジタルエンタテインメントアカデミー2年間

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C、C++ プログラミングの基礎 DirectX、R3000を使った3Dゲームプログラム アナログゲームを通して強いAIを作る


スキルと特徴

  • C++

    0
  • Go

    0
  • Java

    0
  • C#

    0
  • Unity

    0
  • Vue.js、Git、AWS Elastic Beanstalk

実績

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