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各業界の決済領域への浸透を図り、業界開拓プロジェクトメンバーにジョイン。 EC、包装資材、卸業界などの業界分析などを経て、 各関連媒体への広告運用や事例獲得、連合会などの団体へのアプローチを行う
数千人規模の大手から数名のベンチャー、 また飲食業界、SAAS、ECなど幅広い業種の累計100 社以上の企業に提案。 合計2000万円以上の決済取引をお任せいただく。 クライアントとその取引先との間を繋ぐ「決済」という重要な領域を任せていただくことは加味すべき観点も多くシビアな点もありますが、クライアントのサービスグロースに関われるため、非常にやりがいがありました。
『本質的な人材教育』を志し、大学卒業後はフリーランスとして『いいねJAPAN株式会社』の教育事業部である立志塾プロジェクトに事業企画メンバーとしてジョイン。
既存の自己理解、キャリア設計、成人発達理論、ライフデザインの本やワーク、学術書、様々な教育システムやカリキュラムを分析。 現代の大学生のキャリア設計に必要な項目を3つ(自己探求/社会探求/立志)に分類し、4ヶ月のプログラム設計とタイムスケジュール構成、ワーク作りのディレクション業務を担当。
・所属チームで試合に出られない・・ ・もっと活躍したい!うまくなりたい! ・お子様のサッカーへのモチベーションを上げたい! ・自分の強みを知りたい! 活かしたい!
高橋 幸佑さん
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