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大学では数値シミュレーションを用いた製造効率化に関する研究を行っていました。 SynamonでUnityエンジニアとしてVRコラボレーションサービスNEUTRANSの開発および、その他VRに関する案件の開発、PjMをやっています。 リアルタイム3DCG技術を用いた業務効率化が興味のあるテーマです。

株式会社Arentの会社情報

株式会社Arent2年間

Software Engineer (Unity)現在

- 現在

Unityエンジニアとしてプラント設計自動化ツール(PlantStream)の開発をしています。

東京大学

工学系研究科原子力国際専攻

数値シミュレーション

工学部システム創成学科

国立明石工業高等専門学校

機械工学科

限定公開の職歴・学歴

吉田昂生さん

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スキルと特徴

  • unity (c#)

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