Repro株式会社 / カスタマーサクセス
スクウェア・エニックスとアカツキのスマートフォン向けゲームアプリ「ロマンシング サガ リ・ユニバース」にRepro導入決定!
導入・サポート
400万人が利用する会社訪問アプリ
株式会社さとふる / マーケティング
1992年1月生まれ。 モバイルゲーム会社のマーケターを経て、Repro株式会社でカスタマーサクセスDivの部長をしてます。 インコを2羽飼っており、バードライフアドバイザーの資格も持っています。
・toCマーケティング 部分最適のマーケティングではなく、事業の業績を上げること全てに関わる働き方をしていきたい ・働いていて楽しく、全員が主体性を持ったレベルの高い組織形成 自己研鑽をし続けるような人が多い組織を目指す。
プロモーション アプリマーケティング
カスタマーサクセス事業部の副部長兼チームマネージャー 2020年 8月 - 継続中 カスタマーサクセスチームのマネージャーとして以下業務を実施 ・チャーン予算、エクスパンション予算の達成に向けた仕組みづくりと運用、改善
DMMGAMES/プロモーション部 2018年10月 - 2019年2月 広告指標の見直し 2019年 1月 - 2019年 2月 リリースから遡って全て二重で計上されていた問題を発見 協業先にも共有し、広告運用の見直しを行った
ゲーム分析チームの立ち上げ 2017年 12月 - 2018年 9月 KPI分析がExcelベースであった中、より精緻な分析を行っていくことを目的とした分析チームの新規立ち上げ 分析チームのミッション・組織運営方針の設計を担当
物質生命理工学科 物理シミュレーション
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