ユーザーが一定数の英単語を覚えた事を示す達成演出作成
これはゲーム内でユーザーが英単語を一通り覚えた時に表示する達成演出なのですが、 ディレクターとラフな4コマ漫画のような絵コンテを作成し打ち合わせを行い、それを元にPhotoShop,AfterEffects,Illustrator、また必要に応じてLightWave3Dでポリゴンのモデル作成を行い、表示に必要な部分をC#でコーディングをして実装をしています。 主に使用する機能はParticleSystem,Animator等になります。 私は演出を作成する上でユーザーが見た時に、賑やかな色やデザインで明るい気持ちや楽しさを感じてもらえるよう心がけています。 また、現在担当しているアプリは児童向けなので明滅が強すぎる等で児童の健康に悪影響を与えない程度に抑える等の配慮も心がけております。 この頃はシェーダーはShaderGraphとコードで書く事のどちらが主流になるか分からない時期であったため、独自でシェーダーを作る等の作業はしていません。 また、ポリゴンモデルや一部簡易なモーション作成にLightWave3Dを使用していますが これは個人で持つ上でコストが安い事が理由であり、私自身は過去に業務で3D StudioMax,SoftImage,後、若干Mayaも使用していましたので簡易なオペレーションであれば上述したアプリケーションはバージョンアップによる操作変更等はあると思いますが使用可能です。