伊藤健太
ブレインズコンサルティング株式会社 / コンサルタント
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高校時代に購入したSHARPのポケコンでプログラムを始める。その後、PC-9821の画面バッファに悩まされる日々を経て、Windows DirectXに翻弄されつづけたのがエンジニアとしての原体験。 紆余曲折あり、現在はコンサルタントとしていろいろな方の問題解決に従事する。 以下はこれまでの主なお仕事。
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