板坂 健太
目で見て理解する3次元図形 ~大学入試問題を通して~
技術:Three.js 数学の問題を解く際には、対象を正確に捉え、思い浮かべることが大切である。 しかし、通常の学習(特に高校まで)で用いられるのは紙とペンのみであり、3次元の問題を扱う場合でも、「数式を基に計算を進めるか」「3次元図形を2次元に射影し考えるか」のどちらかがほとんどである。 その意味で、3次元図形そのものを見る経験が不足していると考えられる。 そこで、大学入試問題を題材として、問題に現れる3次元図形を視覚的に確認することができるサイトを作った(更新中)。 数式と3次元図形を結びつけることに寄与するのではないかと考えている。 映像を見るだけでなく、ユーザー自身で操作することも可能である。