株式会社イツノマ / 代表取締役社長
グッドデザイン賞 BEST100
都農町デジタル・フレンドリー 高齢者をはじめ、全ての町民がデジタルを日常生活で使いこなせることを目指す町をあげた事業。人口1万人の町でデジタル化を進めるグランドデザイン。全町民をターゲットにしながら、特にデジタルに不慣れな高齢者がデジタルに親しみを感じられることを重視。町単位で包括的な取り組みを官民共創で推進する体制を構築した。
350万人が利用する会社訪問アプリ
株式会社イツノマ / 代表取締役社長
株式会社イツノマ 代表取締役 東京都出身、関西学院大学社会学部卒業。
①HOSTEL ALAで毎月「ALAパーティー」を開催 ②子どもがものづくりを楽しめるラボをつくる(VIVI STOP TSUNO) ③こども参画まちづくりの全国モデルをつくる ④コワーキングスペースYARD1927を再リノベして町民の新しい居場所をつくる
①まちのグランドデザインづくり ②こども参画まちづくり ・都農中学校の総合学習「つの未来学」(各学年、年間25時間) ・小学生のゼロカーボン推進チーム「GreenHope」
・まちづくりにつながる「事業企画」「建築設計」「店舗運営」を実践する会社の経営 ・人事責任者として、採用・研修・評価制度・給与制度・社内コミュニケーション企画
株式会社イツノマ / 代表取締役社長
都農町デジタル・フレンドリー 高齢者をはじめ、全ての町民がデジタルを日常生活で使いこなせることを目指す町をあげた事業。人口1万人の町でデジタル化を進めるグランドデザイン。全町民をターゲットにしながら、特にデジタルに不慣れな高齢者がデジタルに親しみを感じられることを重視。町単位で包括的な取り組みを官民共創で推進する体制を構築した。