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学校では、ゲームキャラクター学科でゲームキャラクターデザインを学びました。 Photoshop、illustratorが使用でき、プログラミングのC言語とMayaも使用することができます。 最近はクリップスタジオを自主勉強しています。

この先やってみたいこと

未来

自分で知識を付けることももちろんですが、仕事の先輩方から知識やスキルを学び、さらに自分の能力を伸ばしていき、数年後にはゲームディレクターとして責任感をもってゲーム作成に携わりたいです。 いずれは、名前を聞いただけで分かるようなゲームをつくりたいです。

アクティブゲーミングメディア2ヶ月

中国語(繁体字)のゲームローカライズテスター(LQA)

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ゲーム内の中国語(繁体字)のチェックと修正提案を提出すること。 UI/UXのデバッグと修正提案を提出すること。

OCA大阪デザイン&ITテクノロジー専門学校6年間

ゲームグラフィック&キャラクター専攻

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UI制作、3Dモデル、キャラクターデザイン 研究テーマ 火星ののりものデザイン


スキルと特徴

  • 分析

    0
  • 編集

    0
  • 学習欲

    0

言語

  • 中国語 - ネイティブレベル
  • 台湾語 - ネイティブレベル
  • 日本語 - 日常会話レベル
  • 英語 - 日常会話レベル

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