専門学校桑沢デザイン研究所 / 総合デザイン学科 プロダクトデザイン ファニチャーデザイン専攻
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ウェルプレイド・ライゼスト株式会社 / クライアントワーク事業部 事業部長 プロデューサー
クライアント事業部としてesports、ゲームを使ったコンテンツ制作、事業課題の解決を目指した業務を行っています。公式大会の大会運営、配信、キャスティング、インフルエンサー大会、地方創生、地域振興、新規ゲームタイトルのプロモーションなど、様々なゲーム案件を行っています。
プロデューサーとして、様々な課題を解決していくソリューションを探して行くこと。 常にクオリティーの管理と新しいアイデアを出し続けることを心がける!
ベンチャー企業の創業メンバーとして6年従事 ゲーム業界のプロモーション業務 esportの大会運営、配信のプランニングがら当日の運営までプロデュース
アカウントマネージャー、プリントスペシャリストとして飲料メーカー、ゲーム会社などのクライント窓口として、イベント企画、販促企画、広告制作まで幅広く業務を担当
デザイナーから営業に転属し、大手ジュエリー会社や飲料メーカーなどの販促物の印刷営業や、デザイナーの経験を生かしたデザイン、印刷までの一貫した受注を行う。
総合デザイン学科に高校卒業後1年の浪人を経て入学 学生期間中に原宿デザインフェスタギャラリーにて個展開催、 グループ展もリーダーとして開催 グループ卒展として「てつそん」に参加