韓 徹
株式会社プレイド / プロダクト領域の採用責任者
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株式会社プレイド / プロダクト領域の採用責任者
2018年1月 ~ 2022年5月: 株式会社プレイドでCX(顧客体験)プラットフォーム「KARTE」の設計・開発 2022年の6月 ~ 9月: 株式会社カミナシに所属し、現場DXプラットフォーム「カミナシ」の機能改善 2022年の10月 ~ 現在: 株式会社プレイドに出戻り。最近はプロダクトサイドの採用責任者に従事。
- 世界に影響のあるプロダクトを作る - 常に変化を起こす存在になる - エンジニアという枠に囚われずに縦横無尽に動く - 最高のチームを作る
エンジニアからプロダクト領域の採用責任者になりました。主にエンジニアの採用を見ていますが、直近だとデザイナーやPMの採用にも携わっています。
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