大格 敬平
SandStorm
2年次の前期に2,3,4年生のプログラマ3人デザイナ5人で制作した3Dのアクションゲームです。言語はC++でDxライブラリを使用しました。初めて他学年、CGコースとの協力、初めての3Dゲームのと、新しいく学ぶことが多く、スケジュール、タスク管理等でとても苦労した覚えがあります。 私がサブプログラマとして ・敵のAI、管理 ・サウンド管理 ・突風と言われるこのゲーム独自の一定時間ごとにランダムな方向から吹いてくる風と、それをオブジェクトに通知を送るライン部分 等を担当しました。 また、CGコースの方々がゲームに組み込むのが初めてということで、修正しなければならない部分があり、ポリゴン分割や関節部分などのウェイト塗り、アニメーション等の修正もして、モデルの勉強にもなりました。