株式会社ドリコム / エンジニアチームリーダー
DynamoDBとCloud Spannerのパフォーマンスの比較 - Tech Inside Drecom
ゲームのバックエンドに使うDBとしてどのような特性があるか、本番に似た負荷をかけるツールを作成して調査しました。
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株式会社ドリコム / エンジニアチームリーダー
ソフトウェア・エンジニア/スクラムマスター。サーバーサイド中心にやってきましたが、必要を感じればネイティブアプリ、インフラなどの別レイヤからプランナーの真似事まで何でも担当します。受託開発時代に12件のプロジェクトでエンジニアリーダーを努め、その半分程度でディレクターも兼任した経験が現在のスキルの基盤になっています。開発プロセスの改善やプロジェクトメンバーのモチベーションマネージメントに興味があります。
自分の仕事のルールは、ソフトウェアを中心とした自社製品の開発に携わることと、それを通じて顧客が感動できる場を作ることです。
主にソーシャルゲームのサーバーサイドと新規のゲーム企画に携わっています。ゲームの好きなところは世代や国境を越えるのが簡単なこと。言葉がほとんど通じなくても同じゲームをやっていれば盛り上がれます。
自社サービス「Clear」および「カイズ」の開発、開発プロセスの改善、リーンスタートアッププロセスのサポート
主にRuby on Railsアプリケーションの受託開発。12件の開発案件でリーダーを務めた。また、アジャイルコーチとして4社の開発プロセス改善に取り組む。社内ではエンジニアのスキルアップ計画を立案、コーチを務めた。
吉岡 ひろきさん
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ゲームのバックエンドに使うDBとしてどのような特性があるか、本番に似た負荷をかけるツールを作成して調査しました。