飯塚 麻里奈
ESS(英語研究会)/アカデミックディベート
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ライフイズテック株式会社 / DX事業部
新卒でスマートフォンゲームの開発・運営会社に総合職として入社し、「総合芸術」と言われるゲームづくりの世界で、企画・プロジェクトマネジメント・顧客コミュニケーション(カスタマーサクセス)・事業責任者などいろいろ経験してきました。 "感情"と"ロジック"の「二律背反の両立」を大事にしたいと思っています。
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