食肉を考えるためのデザイン - Design for Rethinking of Meat Consumption vol.1
近年の国連などによる調査では、私たちの食肉文化は環境破壊や食糧問題を引き起こす要因となっていることが判明しています。この作品は、そのような現在の食肉文化における諸問題と、それらを解決し得る”培養肉”という技術を認知し、食肉文化を再考する機会を生むことを目的として制作しました。
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株式会社モンスターラボ / UIデザイナー
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・UI / UX デザインの学習と実務 ・食、睡眠を中心としたヘルスケア(特に心の健康)× デザインを軸としたものづくり ・地方創生、シティプロモーション ・趣味から始める楽曲制作→(小規模でも)イベントの開催 ・モーショングラフィックス、映像作品の制作
科学系有志団体「Shojinmeat Project」にて活動
Shojinmeat Projectは、培養肉やバイオテクノロジーが特定利益ではなく民意によって使われるように、一般の方も使えるバイオ技術の開発をしたり、誰もが各分野から参画できる「開かれた対話」を軸としてワークショップなどの活動を行ったりする有志団体です。 私は芸術クラスタとして、培養肉や細胞培養技術といった先端技術が、どのように社会実装され得るのかということについて、スペキュラティブデザインのアプローチを通した科学コミュニケーションを行っていました。 参考URL:http://hssystk.tumblr.com/post/169803050295/design-for-rethinking-of-meat-consumption-vol1
近年の国連などによる調査では、私たちの食肉文化は環境破壊や食糧問題を引き起こす要因となっていることが判明しています。この作品は、そのような現在の食肉文化における諸問題と、それらを解決し得る”培養肉”という技術を認知し、食肉文化を再考する機会を生むことを目的として制作しました。