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伊藤 寛之

Sky株式会社 / CSD事業部MSグループ愛知県名古屋市内

サバゲー、

大学では映像制作やゲーム開発について学び、adobe主体で映像制作を学ぶ。趣味でMayaの3Dモデリングを行う。 入社後、プログラミングを学びシステム開発部門にて、アプリ開発や改修を主な業務とする。 主にひとりでの開発を行い、仕様や必要な機能などの計画、開発まで全て行う。

個人の実績

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この先やってみたいこと

未来

Androidへの深い知識、MR,VR開発、AI、AWSの知識

Sky株式会社2年間

CSD事業部MSグループ現在

- 現在

flutterによる車載アプリケーション開発。

  • 車載器のアプリケーション開発

    【役割】  フロントエンドエンジニア 【プロジェクト規模】  180名程度 【開発環境】  Ubuntu(Linux)/Flutter/Dart/AndroidStudio/Rust 【担当フェーズ】 ・基本設計 ・詳細設計 ・プログラミング ・単体テスト ・保守・運用 ・メンバーフォロー ・チームTL(10名程度)

  • 地図アプリケーションの不具合改修業務

    【役割】 フロントエンドエンジニア 【プロジェクト規模】 8名程度 【担当フェーズ】 ・不具合原因調査 ・プログラミング ・単体テスト 【業務内容】 ・地図アプリケーションの不具合改修

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株式会社いろはにぽぺとの会社情報

株式会社いろはにぽぺと5年間

エンジニア

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Androidエンジニア、unity、C#、kotorin java

  • 飲食系評価アプリ開発、保守運用

    【役割】  フロントエンドエンジニア 【プロジェクト規模】  30名程度 【担当フェーズ】 ・詳細設計 ・プログラミング ・単体テスト 【開発環境】  Windows/macOS/AndroidStudio/Java/Kotlin

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  • マッチングアプリ開発、保守

    [Pjt規模]30名  [役割]androidエンジニア(ネイティブ) [開発環境]Mac/java、kotlin/AndroidStudio/

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  • ホテル予約アプリ開発

    【役割】  フロントエンドエンジニア 【プロジェクト規模】  10名程度 【担当フェーズ】 ・要件定義 ・基本設計 ・詳細設計 ・プログラミング ・単体テスト 【開発環境】  Windows/macOS/AndroidStudio/PHPStorm/Kotolin/PHP

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株式会社プライムキャスト2年間

システム開発

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会社の営業担当と共に顧客要望を確認し、単体で開発を進めていました。

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