ニューノーマル をテーマとしたチーム制作
東洋大学情報連携学部情報連携学科の実習の授業でチームを組み、ニューノーマルをお題として制作しました(サーベイから実装まで)。 400人いる学年の中で、17グループしか選ばれない制作物に選出されました。
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株式会社ビットスクリプト / デザインチーム
大学ではHTML・CSS・JavaScriptを使用したwebデザインや、pythonを使用したプログラミング、Unityを使用したゲーム制作、illustrator・Photoshopを使ったグラフィックデザインやパッケージデザイン、fusion360をつかったプロダクトデザインとモデリングの学習をしました。そして、独学でsass、Jquery、XDやblenderを勉強しました。現在、長期インターン先でデザインチームとしてクライアントワーク(LPやサイトデザイン、ポスター
UIデザイナー、またはWEBデザイナーに就職します。 数年で制作に関わるクライアントとの折衝やクリエイティブスタッフの指揮、デザイン・制作スキル、教育、ビジネス知識、予算やスケジュールの管理といった面を磨き、UXデザイナーに就任し、いずれはディレクターとして活躍したいと思っています。
企業からの案件(例:サイトデザインやLP)などを実際にやらせていただいています。また、運営チームにも所属させてもらい、入ったばかりのインターン生やデザインを学びたいエンジニアの方の育成方法といった教育の面にも携わっています。
藤田 宏人さん
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東洋大学情報連携学部情報連携学科の実習の授業でチームを組み、ニューノーマルをお題として制作しました(サーベイから実装まで)。 400人いる学年の中で、17グループしか選ばれない制作物に選出されました。