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新しいことに触れたい

この先やってみたいこと

未来

メタバース関連の仕事をしてみたいです。

フリーランス9年間

3Dデザイナー現在

- 現在

3DCGで主にアプリゲーム用のキャラクターやモンスターなどを製作してきました。 モデリング、スキニング、テクスチャ、モーションなど、キャラクターをトータルで表現できるジェネラリストの経験を経て、ディレクションを任せていただける存在になることを目指しています。 ローポリから100000ポリゴン程度のモデルで、セルルック、イラスト調などのテイストが得意で


スキルと特徴

  • MAYA

    0
  • Unity

    0
  • モデリング

    0
  • モーション

    0
  • セットアップ

    0
  • シェーダー、ディレクション、外注管理

言語

  • 日本語 - ネイティブレベル

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