400万人が利用する会社訪問アプリ

伊藤 博和

ヒューマンアカデミー株式会社 / ヒューマンアカデミー福岡校福岡県福岡市

伊藤 博和

ヒューマンアカデミー株式会社 / ヒューマンアカデミー福岡校

人生はゲ

セガ、ジャレコ、アルゼ(現ユニバーサル)、コナミなどにゲームプログラマとして在籍していました。 アーケード、家庭用、携帯ゲーム機、メダルゲーム、パチンコ・パチスロ、ラスベガス、豪州用カジノゲーム、スマートフォンアプリ、組み込み系と様々な分野の開発経験があります。

個人の実績

個人の実績

個人の実績

  • インディーズゲーム開発

    スマホゲーム『レッスルパズル』の企画、開発。

  • iOSアプリ サクラなう!

    降ってくる桜の花びらとカメラの映像を合わせた写真が撮れるアプリです。 桜の花びらはOpenGLによるポリゴンで出しています。 iPhoneの速度度センサーによりカメラの向いている方向を検知し、 それにより桜の振り方が変わります。 降ってくるものはアプリ内購買により様々に変わります。

ヒューマンアカデミー株式会社の会社情報

ヒューマンアカデミー株式会社2年間

ヒューマンアカデミー福岡校(副業)現在

- 現在

非常勤講師 担当科目 ゲーム数学、Unity プログラミング、アルゴリズム

学務課

ゲームカレッジ、ITカレッジ担任の先生

株式会社uzufactoryの会社情報

株式会社uzufactory2年間

アプリプログラマ

-

スマホゲームアプリ開発(戦略シミュレーションゲーム Unity C#) 敵キャラAI, トラップを担当

学校法人麻生塾1年間

先生

-

麻生情報ゲーム専門学校の先生 ゲームクリエイター専攻科3年生の担任(生徒数45名) ゲームプログラミング、ゲーム数学、就職指導を担当

株式会社 ラコックス5年間

プログラマ

-

iOSアプリの開発(OpenGL使用)

  • iOSパズルゲーム ツナゲ!

    ピースをタッチして組み合わせて消す落ち物パズルゲームです。 アイテム購買のゲーム内課金。ゲーム結果をTwitter投稿。 ランキング、ルーレットでアイテムがもらえるなどの様々な機能があります。 ゲームエンジンは使わずに表示はOpenGLにより行っています。

アズライト6年間

プログラム部長

-

家庭用ゲーム開発(XBOX360, Nintendo DS)、遊技機液用演出、スマホアプリ(Android, iOS, OpenGL)開発

バーミリオン2年間

プログラム部長

-

家庭用ゲーム開発(プレイステーション2,Nintendo DS)

アルゼ4年間

プログラマ

-

家庭用ゲーム開発(プレイステーション)パチスロ・シミュレーションゲーム

株式会社ジャレコ2年間

係長

-

家庭用ゲーム(プレイステーション)の開発

福岡大学

工学部電気工学科

嘉穂高等学校

限定公開の職歴・学歴

伊藤 博和さん

のプロフィールをすべて閲覧

Wantedlyユーザー もしくは つながりユーザーのみ閲覧できる項目があります

過去の投稿を確認する

共通の知り合いを確認する

伊藤 博和さんのプロフィールをすべて見る


スキルと特徴

  • Android

    0
  • C++

    0
  • iOS

    0
  • Objective-C

    0
  • アルゴリズム

    0
  • Java、Git、Swift 他3件

実績

企業からスカウトをもらいましょう