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Stay hungry,stay foolish.

IAMAS(国際情報技術アカデミー)にてコンピュータ・メディアアートを学び、インターネットやインスタレーションで様々な作品を発表。数多くのコンクールでグランプリや優秀賞を受賞。坂本龍一がプロデュースしたゲームソフト(DC)の企画を行う。任天堂ゲームソフト(DSi / Wii / GBA)のディレクションおよびゲームデザインに携わる。NHKの番組制作、企業ブランディングサイト開発など、多方面で活動。ソーシャルゲームのプロデューサーおよびゲームデザイナーとしても活動している。

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事業ドメインをICTなどのサービスにするときに、ゲーム制作(エンターテイメント)で培ったノウハウを掛け合わせることで、ただ便利になるだけではなく楽しさやリテンション性を入れることができ、競合サービスとの差別化が図れると思います。

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