株式会社ウェブレッジ / 開発部マネージャー兼チームリーダー
外部パートナーの調達
受託開発や自社開発における、目的を実現するための『必要な人材』の調達
400万人が利用する会社訪問アプリ
営業やPG、UXの評価、チームリーダー、マネージャーの経験を経て、仕事における目的は利益を出すことやサービスを作り出すことであり、必ずしも自分自身がそれを出来るようになることではなく、目的を達成することが最も重要であると思っております。 そのために自身のスキル向上が必要なのか、実現可能なリソースを用意することなのか、はたまた
人を繋げるジェネラリストとしてPG目線でUXに携わったり、営業目線でサービス企画を行ったり、私の経験だからこそ出来るチームメイク、サービス開発・運用を行いたいです。 人一人で出来ることには限界がありますが、1人+1人は必ずしも2人分の力ということはないので、人を繋げることで2倍にも
社内に対し勉強会や説明会を設け、社内全体のUXに対する認識の改善、知識の向上を図り、また、自身の知識や技術向上のため、自主学習だけでなくHCD有資格者を交えた勉強会やサービス手法の向上を目的とした定例会等を実施。
C++,C#,Javaでのゲームプログラミング
HAL大阪校の卒業制作展にて、惜しくも先生等による審査員票を含む総合1位は逃してしまったが学生票にて1位を獲得。 チーム制作によりC++にて3D鬼ごっこゲームを作成、PG兼グラフィッカーをサブリーダーの立場にて実施。
Hiro Caqodaさん
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