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ゲーム開発のディレクション、レベルデザイン。ゲームタイトルの運営、マーケティングマネージャー。

この先やってみたいこと

未来

ゲーム発のオリジナルIPを作りたい。時代に合った新しいゲーム体験を更新したい。

株式会社ゲームスタジオ6年間

レベルデザイナー

-

コンシューマタイトルでディレクター、レベルデザイナー、ゲームプランナーを担当。

株式会社スクウェア・エニックスの会社情報

株式会社スクウェア・エニックス4年間

運営ディレクター

-

スマートフォンタイトル、アーケードタイトルで広告管理、オンライン、オフラインイベントの企画運用を担当。

Keio University (慶應義塾大学)(けいおうぎじゅくだいがく) SFC5年間

文学部

-

美学美術史学専攻


スキルと特徴

  • マネージメント

    0
  • 学習欲

    0
  • 映像編集

    0
  • 翻訳

    0

言語

  • 日本語 - ネイティブレベル
  • 英語 - ビジネス会話レベル

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