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全身全霊

デザイナー・モデラ―としてエンターテインメントに関わっていきたいです。 スキルアップのために実在感のあるリアル系のモデルを好んで作りますが、デフォルメのきいたセルルックなモデルやテクスチャも好きです。人の心を動かす、特に楽しませることにビジュアル面で関わっていきたいです

個人の実績

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この先やってみたいこと

未来

3dモデラ―としてデザインやモデルを制作し、エンターテインメントをビジュアルに出力し、感動を共有する仕事をしていきたい。 キャラクターのデザイン、コンセプトスカルプト、モデリング、テクスチャリングの業務にかかわっていきたい。

無所属5年間

3DCGモデラ―現在

- 現在

MAYA/Zbrush/Blender/SubstancePainter/Mari/photoshop/AfterEffects を使用して作品制作を行っています。

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林 崚友さん

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