REALITY株式会社 / プロダクト本部 Engagementグループ シニアマネージャー
REALITY株式会社
魔法使いに憧れて 小学生からマジックを始めました。10年ほど続け、舞台運営やフラッシュモブの企画運営、文化祭の舞台コンサル、映像作成などエンターテイメント関係をこなした後、科学技術(VR/BMI)の可能性を伸ばして、魔法が使える世界を創れないかと考え出しました。 そのため大学前半ではマーケティングを、後半ではデザイン思考を専攻し、数社と共に事業立案や手法開発などの取り組みを行い、学外ではフリーでマーケターやプランナー、ディレクターとして活動していました。 仮想世界を実現するには、大規模生産のハードウェアへの知見も無ければならないと思い 2015年4月よりソニーでスマートフォンXperiaのプロダクトプランナーになりました。 その後、メタバースアプリREALITYのPdMとしてコンテンツ、キャンペーンやアプリ機能開発まで行いました。
プロダクトマネージャーカンファレンス 2022 での登壇
プロダクトマネージャーのマネージャー(分かりづらい
グロースハック!
アプリの機能開発、キャンペーン、運用いろいろ
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新機能やコンテンツのディレクション
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