株式会社ソフトディバイス / UI/UXデザイナー
文化庁メディア芸術祭 審査委員会推薦作品
理数体験ミュージアム「リスーピア」 の人気アトラクション『素数ホッケー』を進化させたiPadアプリ。数の原子とも呼ばれる神秘的な数字「素数」を遊びながら学ぶことができる。 担当 : プロジェクトリーダー / ゲームデザイン / UIデザイン / コーディング
400万人が利用する会社訪問アプリ
株式会社マネーフォワード / プロダクトデザイナー
興味: メディアアート/デジタルアート/個人開発 HCD-Net認定 人間中心設計専門家
家電・自動車・医療機器メーカー等のデザインコンサルティングに従事。主に先行開発でデザインエンジニアリングを担当し、プロジェクトマネジメントも経験。プロダクトデザインから体験やサービスのデザインまで行う。
実世界指向インターフェイスを研究するInfoScapeプロジェクトにて、デジタルテーブルを用いたオンライン動画配信プラットフォームの研究「InfoWaker」に参加。研究成果をアルスエレクトロニカ2004キャンパス展にて発表。
相田みつを美術館の常設展示プロジェクトに参加。インタラクティブ展示「電子井戸」「電子ブック」のコンテンツ制作を担当。
壁面インタフェース「InfoWall」の研究に参加。マルチタッチやマルチユーザーシステムを用いた自然な振る舞いのUI研究に取り組む。
福田 伸矢さん
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理数体験ミュージアム「リスーピア」 の人気アトラクション『素数ホッケー』を進化させたiPadアプリ。数の原子とも呼ばれる神秘的な数字「素数」を遊びながら学ぶことができる。 担当 : プロジェクトリーダー / ゲームデザイン / UIデザイン / コーディング