安藤 大岳
株式会社イメージ・マジック / 開発本部/ジュニアエンジニア
400万人が利用する会社訪問アプリ
Webアプリケーションを中心にフロントエンドとバックエンドを行き来するエンジニア。 新卒で日立系SIerにて社内提供サービスの開発、製造業にて生産管理システムの開発に携わり、現在は建設業向け施工管理アプリを開発しています。
フルスタックに様々な領域の課題に対して適切な設計や技術選定が行えるリードエンジニアを目指したい。
施工管理アプリ クラフタの開発をフロントエンド、バックエンドの領域で担当(主にフロントエンドを担当) ・報告書作成機能(EXCEL帳票出力) ・チャット機能のリファクタリングおよびエディターにSlack風に刷新する等機能拡張
生産管理システムの新規機能開発および保守をフロントエンド、バックエンド、デスクトップアプリの領域で担当。 主な実績(抜粋) ・生産管理の各工程に必要なコア機能の実装
超xlsサービスの提供に向けたサービス開発 ・BIプラットフォームQlik Senseの拡張visualization extensionの技術調査および開発 ・自社製品、セルフETLアシスタント変換のOffice365対応版開発 上記の開発の大部分を担当または技術的な主導を行う。