佐藤 大地
株式会社フクロウラボ / 開発部 フロントエンドエンジニア・プロダクトオーナー
400万人が利用する会社訪問アプリ
株式会社フクロウラボ / 開発部 フロントエンドエンジニア・プロダクトオーナー
プロダクトマネージャーとして、プロダクトのデリバリーだけではなく、事業収益やユーザー価値最大化のために考え、実行できるようになりたいと思っています。
アプリ向け広告配信プラットフォーム Circuit Xの管理画面リプレイスチームでフロントエンドエンジニアとしてジョイン。
新卒入社後1年1ヶ月で部門チーフに昇進。 接客、食品製造、生産管理、発注、生産計画、予算管理、シフト管理、パート、アルバイト社員の教育を行いました。
ゼミ:組織経済学 サークル:クラシックギター部
株式会社フクロウラボ / 開発部 フロントエンドエンジニア・プロダクトオーナー