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Lopez Clemente

DICO株式会社 / Freelance 3D asset creator東京都

Unreal Engine で、ノードプログラミングが得意です。 Unity、3DS MAXとZBrush も大学で学びましたので、ゲーム向けの3Dモデリングも得意です。ゲームだけではなく、アニメーション、素材プログラミングや映画のプロダクションもできます。そして、大学で、メディアを勉強した頃に、編集のプログラムに専門的なスキルを身につきました。(例えば、photoshopとかpremiereとかafter effectsなど)

個人の実績

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  • Yoru

    Cel-shade project in Unreal Engine 4

この先やってみたいこと

未来

3D related or media related jobs

DICO株式会社4年間

Freelance 3D asset creator現在

- 現在

3D game-ready asset production

CICE, La Escuela Profesional de Nuevas Tecnologías

Master's degree in 3D modelling

Complutense University of Madrid

Master's degree in videogame design

Universidad Francisco de Vitoria

Media studies

Graduated with honors in every videogame related subject

Mirada 211年間

Production

-

-Video editing -Camera assistant -Production helper

Gamigo AG1年間

Game Master

-

-King of Kings III QA tester and bug reporting -Event designer with in-game elements -User helping, customer service, and guides elaboration


スキルと特徴

  • Adobe Photoshop

    0

+6件

実績

+5件

受賞と資格


言語

  • 英語 - ネイティブレベル
  • スペイン語 - ネイティブレベル
  • 日本語 - 日常会話レベル

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