Sumally / Software Engineer
Apple Store Ginza イベント「デザイナーとエンジニアが話す、iOSアプリケーション開発」
Apple Store Ginzaのイベントで登壇。 SumallyのiOSアプリ開発フローについて説明した。 実装パート(スライド制作含む)担当。
400万人が利用する会社訪問アプリ
Freelance
Apple Store Ginzaのイベントで登壇。 SumallyのiOSアプリ開発フローについて説明した。 実装パート(スライド制作含む)担当。
とても古かったサイクリング同好会のウェブサイトを刷新した。 デザイン、実装、コピーなどすべてを担当。
在学時に教員よりメンバーに選出していただき、学科のウェブサイトを制作した。 主にスマートフォン版の実装を担当。他にも、一部デザイン、インタラクションデザイン、コンテンツ編集、撮影などを担当。
株式会社太陽工業と九州大学の共同研究。ドームスクリーンを使ったインタラクティブコンテンツとして、タブレットに表示されているアイテムをスワイプするとリアルタイムでその方向にアイテムが投入される(ドームスクリーン上に投影される)コンテンツを制作した。 投影技術の容易化も研究の一目的とされており、映像では単焦点プロジェクター1台を含め計6台のプロジェクターを用いているが、最終的には2台の一般的なプロジェクターのみで全周投影が可能になった。 主に、プロジェクターを減らすための技術の考案、タブレットインターフェースデザイン、タブレットインターフェース開発、デバイス開発、サーバーサイド開発、プロジェクトマネージを担当。 ・Yamaguchi Mini Maker Faire展示 ・AXIS金の卵展示 ・AXIS掲載 ・ADADA学会発表 ・ADADA掲載
Sumally / Software Engineer
Apple Store Ginzaのイベントで登壇。 SumallyのiOSアプリ開発フローについて説明した。 実装パート(スライド制作含む)担当。