400万人が利用する会社訪問アプリ
20年近く前にゲーム制作に携わるためにプログラミングを学びはじめましたが、学習を初めて間もなくプログラミングそのものの魅力に取り憑かれました。
・コンテンツ制作におけるチケット駆動開発手法の確立 ・VR/ARを用いた作業効率化の研究
Unreal Engine 4
金子 晃が+1
+23件
+5件
井上 晋助
IRISデータラボ株式会社, 取締役
高橋 慧
Coalition株式会社, 代表取締役
寺戸 陽洋
バリューコマース株式会社, 部長
藤井 厚史
サイバーエージェント
松田 明
フリーランスのテクニカルアドバイザー業, 技術顧問
企業からスカウトをもらいましょう