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設楽 朗人

ライフイズテック株式会社 / メンター, コースリーダー京都府京都市

設楽 朗人

ライフイズテック株式会社 / メンター, コースリーダー

【仕事】 インターン先で ・Unityを用いたフロントエンドゲーム開発 ・FastAPIを用いたバックエンドAPI開発 ・terraformを用いたインフラ管理、GCPへのデプロイ

この先やってみたいこと

未来

・大規模開発ならではの経験 ・コミュニティ醸成のためのファシリテーションスキル

ライフイズテック株式会社の会社情報

ライフイズテック株式会社1年間

メンター, コースリーダー(インターン)現在

- 現在

AIコース コースリーダー AIコース カリキュラム担当 新人研修業務 サポート講師

Kyoto University4年間

工学部 情報学科

-

マルチエージェントシステムを用いた合意情報学

株式会社Precious Analyticsの会社情報

株式会社Precious Analytics2年間

エンジニア, データアナリスト(インターン)

-

Unityによるゲームフロントエンド開発 FastAPIによるバックエンド開発 terraformによるGCPへのデプロイ, インフラ整備


スキルと特徴

  • 学習欲

    0
  • チームビルディング

    0
  • リーダーシップ

    0
  • 突破力

    0
  • マネージメント

    0
  • ユーモア

受賞と資格

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