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峰村 明瑠

東京都立大学大学院 / システムデザイン学域 インダストリアルアート研究科東京

峰村 明瑠

東京都立大学大学院 / システムデザイン学域 インダストリアルアート研究科

誰もが社会の進化に参加できるタッチポイントを創造できるデザイナになりたい

学部、修士と、プロダクトデザインを軸に、デザイン思考、人間中心設計、意味のデザインと、分野を横断して学んできました。 私は板橋に生まれ、小中高大と全て公立学校に通いました。 自分の周りには、勉強ができる人、リテラシーがある人ばかりではあ りませんでした。デザインの対象には、常にそういった『普通の人』 が自然と入ってきます。そういった人を次の技術ステップに参加でき るようなタッチポイントをデザインをしたいと考えています。

この先やってみたいこと

未来

誰もが社会の進化に参加できるタッチポイントを創造できるデザイナーになりたい

東京都立大学大学院4年間

システムデザイン学域 インダストリアルアート研究科

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明光義塾で塾講師4年間

アルバイト

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売り上げ日本トップの本部直結校舎にて、講師として4年間勤務。

東京都立大学4年間

システムデザイン学部インダストリアルアート学科

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株式会社mutexの会社情報

株式会社mutex7ヶ月

UIUXデザイナー(インターン)

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ソフトウェアベンチャー会社、UIUXデザイナーとして勤務

株式会社サイバーエージェントの会社情報

株式会社サイバーエージェント1年間

UIUXデザイナー(インターン)

夏季インターンシップUIDA。インターンシップは事前課題約一ヶ月、当日 1 週間で完成というスケジュールのインターン。『愛着のある新規パズルゲームを製作せよ』という課題が与えられ、最終コンペでは最優秀賞を頂いた。

東京都立新宿高校3年間

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言語

  • 日本語 - ネイティブレベル
  • 英語 - ビジネス会話レベル

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